Rasy


Tu są możliwe rasy członków nie będę jednak ograniczać wam wyobraźni. Macie na inną rasę pomysł, śmiało, ja nie ograniczam. (możecie przysłać propozycje, także podras):

Anioł - Podrasy: Anioł Ciemności, Anioł Światła
Centaur - Podrasy: te same co końskie rasy.
Człowiek - Podrasy: normalny człowiek, mag 
Demon - Podrasy: Inkub, Sukkub, Demony specjalne takie jak demon piasku, śmierci, ognia
Duch - Podrasy: brak
Elf - Podrasy: Elf Leśny, Elf Mroczny, Ognisty Elf, Lodowy Elf, Elf Światła i inne.
Gargulec - Podrasy: brak
Kotołak - Podrasy: takie jak rasy kota, syjam itp.
Krasnolud - Podrasy brak
Nimfa - Podrasy: Nimfa leśna, Nimfa wodna, syrena.  
Wampir  - Podrasy: brak
Wilkołak - Podrasy: Czystej Krewi, Półkrwi, Dziki:
Wróżki - Podrasy: Praktycznie wszystkie żywioły natury
Zjawa - Podrasy: brak
Zmiennokształtny - Podrasy: zależy od tego w jakie zwierze się zmienia



Opisy ras.

Anioł:
Nieśmiertelne istoty. Ich 2 rasy są sobie skrajnie przeciwne zarówno pod względem wyglądu jak i charakteru. Mogą chować skrzydła dzięki czemu nie różnią się praktycznie niczym od normalnych ludzi.


Centaur

Centaur to pól człowiek, pół koń. podrasy Centaura zależą od jego końskiej części. Jaka rasa końskiej połowy taka podrasa centaura. Są one najczęściej tajemnicze i niezbyt lubią ludzi.


Człowiek

 

Zwykły człowiek nie posiada mocy. Każdy ma inną naturę i charakter. Człowiekiem może być zarówno kobieta, jak i mężczyzna. Zwykle jest bezbronny, ponieważ nie posiada żadnych umiejętności magicznych. Ich podrasa to mag- tylko oni posiadają moce.


Demon

Demony to "dzieci diabła"- niektóre są nimi naprawdę. Ich prawdziwe postacie bardzo często posiadają rogi, ogony, a czasem smocze skrzydła. Zawsze ukrywają się pod postacią człowieka.
Inkub i Sukkub pewnie niektórzy widzą te zwroty po raz pierwszy. Inkuby i Skuby to demony snów. Nawiedzają najczęściej przeciwną płeć do swojej w snach i wysysają energie przez kontakt fizyczny.  

Duch

Tajemnicze istoty. Potrafią znikać, nie mają materialnego ciała. Zwykle blade i zamknięte w sobie, ale zdarzają się takie, które kochają straszyć i nawiedzać ludzi.


Elf

Elfy są bardzo podobne do ludzi. Różni ich tylko jedna rzecz- mają długie uszy. Elf ma bardzo wiele podras- niektóre konkurują ze sobą, walczą. Przykładem są Elfy Światła i Ciemności.


Gargulec

Prawie nic o nich nie wiadomo. Agresywne i ponuro nastawione do życia. Nie posiadają podras. Ich moce nie są znane.


Kotołak


Kotołaki zazwyczaj zachowują się jak koty. Mają tak i tyle. Są pół kotami, pół ludźmi

Krasnolud

Krasnoludy są niskie, jednak wytrzymałe i silne. Ich moce nie są znane, oprócz nadludzkiej siły i prędkości. Znają się na broni, najlepsi kowale.


Nimfa

Piękne, długowieczne kobiety. Są podobne do zjaw, ponieważ to pół ludzie- pół duchy. Ich podrasy to Nimfy leśne, wodne, a także syreny (tylko te ostatnie posiadają ogony). Panują nad naturą.

Wampir

Piękne i nieśmiertelne stworzenia. Są podobne do ludzi. Jedyna różnica polega na tym, że piją krew, i mają kły. Jedyny sposób, by je uśmiercić, to legendarne wbicie kołek w serce. Zaczynają już panować nad swoją rządzą krwi- więc bez problemu mogą zaprzyjaźnić się z ludźmi.

Wilkołak

Człowiek, który zmienia się w wilka. Jako wilk może chodzić na dwóch łapach. Wilkołaki czystej krwi zmieniają się w normalne wilki. Wilkołaki nienawidzą wampirów z wzajemnością. Ich moce nie są za bardzo znane. Mają ogromne zębiska, którymi rozszarpują na strzępy. Niektóre mogą zaprzyjaźnić się z ludźmi. Dzikie wilkołaki bardzo łatwo się denerwują. Często wpadają w szał w którym zabijają wszystkich wokoło

Wróżka

Wróżki to płochliwe stworzenia. Mają delikatne skrzydła, które mogą chować. Pilnują, aby w miejscach, gdzie występuje natura, panował spokój. Potrafią zmieniać swój rozmiar (z rozmiaru zwykłego człowieka, do rozmiaru wróżki). Moce mają różne, w zależności od ich rodzaju.

Zjawa 

To pół duch, pół człowiek. Może zmienić się w ducha. Posiada materialne ciało. To ludzie po śmierci. Ich moce nie są do końca znane, wiadomo jednak, że w każdej chwili mogą przejść przez ściany, a także zapanować nad czyimś umysłem.


Zmiennokształtny
Człowiek, który może zmienić się w dowolne zwierzę.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz